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C++11 auto 和 size_type

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c++ - 为什么 auto 不能是函数的返回类型?

这个问题在这里已经有了答案:Alambda'sreturntypecanbededucedbythereturnvalue,sowhycan'tafunction's?(5个答案)OmitreturntypeinC++11(6个答案)关闭7年前。我的问题是,为什么不能推导出函数的返回类型?,或者更简单地说,为什么以下代码会出错:automyfunc(inta){inta=12;returna;}为什么这是无效的?

c++ - 确保当前线程持有 C++11 互斥锁

有没有办法判断C++11中的当前线程是否持有互斥锁?特别是我想确保类中的某些函数仅在调用线程持有锁时被调用(通过std::lock_guard、std::unique_lock或类似的东西)对于对象,std::mutex是一个成员变量。为了避免在对象被广泛使用时重复锁定和解锁,锁定mutex的责任需要由调用者负责,不能在每个单独的函数中,如果当前当调用这些函数中的任何一个时,线程没有锁定mutex,我想抛出异常。看来我不能只使用std::try_lock然后根据需要进行解锁,因为如果当前线程std::try_lock的行为是未定义的已经持有锁。 最佳答案

C++11 将 shared_ptr 转换为 vector 和类

我正在尝试将转换应用到shared_ptr并存储到shared_ptr,同时还在类中使用函数。我创建了这个例子:#include#include#include#includeusingnamespacestd;classMyClass{public:intfactor=0;MyClass(constintfactor_):factor(factor_){}shared_ptr>mult(shared_ptr>numbers){shared_ptr>result(newvector());transform(numbers->begin(),numbers->end(),result-

c++ - c++11中已删除函数的返回类型

在C++11中,我们可以使用delete禁用复制构造函数和赋值运算符:classA{A(constA&)=delete;A&operator=(constA&)=delete;}有一天,我的同事使用void返回类型而不是引用。classA{A(constA&)=delete;voidoperator=(constA&)=delete;}这个也可以吗?例如,如果我有Aa,b,c;a=b=c;这行得通吗? 最佳答案 返回类型不是c++中函数签名的一部分(这也是为什么不能仅通过返回类型重载函数的原因)。所以没关系,因为在名称查找期间仍会找

c++ - GCC 7,aligned_storage 和 "dereferencing type-punned pointer will break strict-aliasing rules"

我编写的代码在GCC4.9、GCC5和GCC6中没有警告。它在一些较旧的GCC7实验快照(例如7-20170409)中也没有警告。但在最近的快照(包括第一个RC)中,它开始产生关于别名的警告。代码基本上可以归结为:#includestd::aligned_storage::typestorage;intmain(){*reinterpret_cast(&storage)=42;}使用最新的GCC7RC编译:$g++-Wall-O2-cmain.cppmain.cpp:Infunction'intmain()':main.cpp:7:34:warning:dereferencingtyp

c++ - 设计建议——返回子类时避免 "invalid covariant return type"

我有以下情况:我指定一个纯虚函数:虚拟PredictedMatchPredictMatch(constMatch&match)const=0;我还有:类ImpactPredictedMatch:publicPredictedMatch现在,我想做的是:ImpactPredictedMatchPredictMatch(constMatch&match)const;在一个实现了之前的纯虚函数的类中。我原以为编译器会根据需要简单地转换返回的类型,但我得到:impact_predictor.h:18:24:错误:“虚拟ImpactPredictedMatchImpactPredictor::P

c++ - 如何创建 C++ 11 非默认可构造分配器?

这个主题出现在这个线程中,关于VisualStudio2015的std::list::sort()的变化:`std::list::sort()`-whythesuddenswitchtotop-downstrategy?新版本的std::list::sort不需要默认可构造的std::list,因为它只使用迭代器,并且不创建任何本地列表,所以列表是否可以并不重要'不是默认构造的。之前的版本使用本地列表(注意-列表的每个实例都涉及一个哨兵节点的动态分配):typedeflist_Myt;//...constsize_t_MAXBINS=25;_Myt_Templist,_Binlist[

c++ - 错误 : argument of type char* is incompatible with parameter of type LPCWSTR

#include#includeusingnamespacestd;intmain(){char*file="d:/tester";WIN32_FIND_DATAFindFileData;HANDLEhFind;hFind=FindFirstFile(file,&FindFileData);//lineoferrorsaysargumentoftypechar*isincompatiblewithparameteroftypeLPCWSTR}我无法理解错误。错误是什么以及如何解决错误?我正在制作一个控制台应用程序,需要检查目录中是否有文件。 最佳答案

c++ - C++11 的标准库会有前向声明头吗?

在C++03中没有-like文件,同时有header。这在未来会改变吗?减少依赖性和更好的模块化可能很有值(value)。更新:我收到了语言创建者的答复:“实际上不可能要求所有STL供应商都这样做”。 最佳答案 不,没有新的转发文件,只有旧的.与vector相比,完整的I/O系统很大,因此优势可能不那么显着。 关于c++-C++11的标准库会有前向声明头吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.c

c++ - 通过 D3DImage 的 WPF 和 DirectX 11

我想在非托管C++代码中使用DirectX11,并在GUI中使用WFP。SlimDX不适合我。我找到了使用DirectX10制作工作WPF的解决方案:WPF&DirectX10viaD3DImage但我无法在DirectX11上使用它。只有两个按钮的空白屏幕。有谁知道如何使WPF与DirectX11一起工作。我还看到,当我刚刚运行这个示例时,Inteli5750(Windows764位,NVidiaGeforce430)的CPU使用率约为4-5%。我认为它太多了。是否可以降低CPU使用率?你可以在这里找到我的代码:http://www.gamedev.net/topic/619534-